Curso Blender de GameDev.tv

Este es el resultado de lo aprendido en el curso Complete Blender Creator.

Bowling Alley

El objetivo de esta práctica era aprender la potencia de la herramienta de curvas de Bézier.

Chess board

El objetivo de esta práctica era realizar modelos geométricos low poly utilizando las herramientas básicas de Blender, además de aprender a crear materiales y texturas.

Lamp

El objetivo de esta práctica era aprender a realizar un rigging y aprender a realizar una animación en Blender.

Animación

Renders

Extra

Tras la finalización del curso decidí realizar el modelado de una botella como práctica.

Publicado en Blender, Modelado 3D.

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