Render del salón del apartamento

Apartamento en Realidad Virtual

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Realidad Virtual» en el cuarto curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Creación de un entorno virtual en Unity cuyo ejecutable pueda verse con gafas de realidad virtual. Primero debe realizarse manualmente (programando la vista) y posteriormente utilizando el SDK de Google Cardboard. Cabe destacar que gran […]

Silueta de un hombre acercándose hacia el espectador. De fondo un bosque y una luna roja, con pájaros escapando

Code:Eris

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para las asignaturas «Videojuegos», «Técnicas para el Diseño Sonoro», «Proyectos Multimedia», «Postproducción Digital», «Técnicas Avanzadas de Gráficos» y «Realidad Virtual» en el cuarto curso de Ingeniería Multimedia. Índice Autores Objetivo Videojuego Sonido Motor gráfico Imágenes Modelado Vídeos Autores Jose Sansano Jose Manresa Lucía Rebollo Francisco de Asís Carlos […]

Render de la ciudad

Movimiento de un coche en OpenGL

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Gráficos por Computador» en el tercer curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Conseguir que un vehículo se mueva por una ciudad programado en OpenGL. El modelado del coche y de la ciudad debe ser propio y realizado en Blender. En mi caso elegí recrear la ciudad […]

Bola de bolos golpeando a un conjunto de bolos

Curso Blender de GameDev.tv

Este es el resultado de lo aprendido en el curso Complete Blender Creator. Bowling Alley El objetivo de esta práctica era aprender la potencia de la herramienta de curvas de Bézier. Chess board El objetivo de esta práctica era realizar modelos geométricos low poly utilizando las herramientas básicas de Blender, además de aprender a crear […]