Render de un paisaje

[WIP] Paisaje en 3D

Proyecto propio planteado como práctica de Blender. Objetivo Creación de un proyecto en 3D en Blender basándose en una imagen de un paisaje. Además, otro […]

Render del salón del apartamento

Apartamento en Realidad Virtual

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Realidad Virtual» en el cuarto curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Creación de un entorno virtual […]

Silueta de un hombre acercándose hacia el espectador. De fondo un bosque y una luna roja, con pájaros escapando

Code:Eris. Videojuego en OpenGL

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para las asignaturas «Videojuegos», «Técnicas para el Diseño Sonoro», «Proyectos Multimedia», «Postproducción Digital», «Técnicas Avanzadas de Gráficos» y […]

Render de la ciudad

Movimiento de un coche en OpenGL

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Gráficos por Computador» en el tercer curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Conseguir que un vehículo […]

Captura del plugin de generación de volcanes

Generador de volcanes en MaxScript

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Modelado y Animación por Computador» en el segundo curso de Ingeniería Multimedia. Autores Francisco Prieto […]

Robot encendido y sentado encima de la letra que acaba de aplastar

Animación intro Pixar

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Modelado y Animación por Computador» en el segundo curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Modelar de […]

Bar temática Apple

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Modelado y Animación por Computador» en el segundo curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Creación de […]

Render general de la casa de lego

Casa LEGO

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Modelado y Animación por Computador» en el segundo curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Creación de […]

Bola de bolos golpeando a un conjunto de bolos

Curso Blender de GameDev.tv

Este es el resultado de lo aprendido en el curso Complete Blender Creator. Bowling Alley El objetivo de esta práctica era aprender la potencia de […]

Captura del escenario de día

Entorno Unreal Engine

Proyecto propuesto en el curso de Unreal Engine 4 de PlanetaCG. Objetivo Creación de un entorno utilizando assets (recursos) provenientes del juego Unreal Tournament. En […]