Silueta de un hombre acercándose hacia el espectador. De fondo un bosque y una luna roja, con pájaros escapando

Code:Eris. Videojuego en OpenGL

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para las asignaturas «Videojuegos», «Técnicas para el Diseño Sonoro», «Proyectos Multimedia», «Postproducción Digital», «Técnicas Avanzadas de Gráficos» y «Realidad Virtual» en el cuarto curso de Ingeniería Multimedia. Índice Autores Objetivo Videojuego Sonido Motor gráfico Imágenes Modelado Vídeos Autores Desarrollado por el grupo PressF , cuyos integrantes son: Jose […]

Captura del videojuego "Dragon Egg"

Dragon Egg. Videojuego en ensamblador

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Videojuegos» en el cuarto curso de Ingeniería Multimedia. El proyecto fue realizado por el grupo Extinct Games y se presentó en el concurso RetroDev 2019. Objetivo Creación de un videojuego en código ensamblador para el Amstrad CPC en un intervalo de tiempo aproximado un mes. […]

Captura del juego "Memory Breaker"

Juegos infantiles accesibles

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Usabilidad y Accesibilidad» en el tercer curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Crear un sitio web que contenga una serie de juegos didácticos orientados a niños pequeños. Además, tienen que ser lo más accesibles posible. Como herramientas se podían utilizar JavaScript, jQuery, HTML y CSS. Autores […]

Menú principal del juego "A life M36 Planet"

A Life M36 Planet. Videojuego en SFML

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Fundamento de los videojuegos» en el tercer curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Creación de un videojuego imitando fielmente las mecánicas y el arte de un juego en concreto. En este caso, el juego es «A Life M36 Planet». Todo ello programado en C++ haciendo uso […]

Captura del juego MSX Planet

MSX Planet. Videojuego en SFML

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Fundamentos de los Videojuegos» en el tercer curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Creación de un videojuego 2D escrito en C++ usando SFML. Autores (grupo Clover) Carlos de la Fuente Fose Francisco Valdés Carlos Benito Santiago Antonio José Martínez Francisco de Asís Prieto Judith Mula Araceli […]

Varias sillas de oficina con figuras geométricas. El triángulo amarillo se encuentra resaltado

Análisis y tratamiento de vídeo

Proyecto de la Universidad de Alicante, perteneciente a la asignatura de «Imagen y Vídeo por Computador». Objetivo El objetivo de este proyecto era obtener un programa en Matlab que resaltara determinadas figuras en ciertos vídeos proporcionados. Miembros Francisco Prieto Jose Sansano Carlos Santiago Funcionamiento del programa Obtener individualmente cada fotograma del vídeo Mediante un filtro […]

Web en la que se muestran las características de un Pokémon

Tienda en WordPress utilizando WikiData

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Gestión de Contenidos Multimedia». Objetivos Realizar un portal de venta de productos de prueba. Estos deben tener atributos utilizando el plugin «Advanced Custom Fields» Uilización de «GenerateWP» para la creación del custom type promociones Creación de un plugin que cuente y muestre las visitas de […]

Menú de administración de la página de LePapeo

LePapeo. Web de reservas en .NET

Objetivo Creación de plataforma web con modelo MVC de temática libre utilizando .NET, SQLServer y OOH4RIA. La temática elegida fue hacer un sitio web con características similares a ElTenedor. Miembros del grupo Óscar Plaza David Navas David González Carlos Santiago Gaspar Ángel Tortosa Diego Cárcamo Backend Utilizamos la herramienta OOH4RIA para la creación y exportación […]

Miniatura del vídeo "Novedades PHP 7"

Vídeos para el curso iDESWEB

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Desarrollo de Aplicaciones Web» en el tercer curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Creación de vídeos para el curso iDESWEB explicando las novedades de la versión 7 de PHP. Parte 1 Parte 2

Menú de inicio de la aplicación de encriptado de archivos

Aplicación de encriptado de archivos

Objetivo Creación de una aplicación para escritorio que sirva para encriptar y desencriptar archivos. Escrita en Java utilizando como IDE Eclipse, como métodos de encriptación RSA y AES y como framework de interfaz JavaFX. Miembros Francisco Prieto Carlos Santiago Resultado

Página web llamada "Pictures & Images"

Portal de imágenes sin frameworks

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Desarrollo de Aplicaciones Web» en el tercer curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Creación de una aplicación web con características similares a Pinterest sin utilizar Frameworks. Para llevar a cabo el proyecto se utilizó HTML, CSS, PHP y MySQL funcionando en un servidor local en XAMPP. […]

Render de la ciudad

Movimiento de un coche en OpenGL

Proyecto realizado en la Universidad de Alicante para la asignatura «Gráficos por Computador» en el tercer curso de Ingeniería Multimedia. Objetivo Conseguir que un vehículo se mueva por una ciudad programado en OpenGL. El modelado del coche y de la ciudad debe ser propio y realizado en Blender. En mi caso elegí recrear la ciudad […]