Proyecto propio planteado como práctica de Blender.
Objetivo
Creación de un proyecto en 3D en Blender basándose en una imagen de un paisaje. Además, otro de los objetivos es hacer una versión en vídeo en la que esté lloviendo.
Estado actual
La parte de animación del agua ya está investigada y por tanto faltaría modelar los objetos que están en el agua y darle cierta textura a las montañas del fondo.
Tutoriales
Scattering
Para poblar de árboles las montañas.
Gotas de agua
Para hacer el efecto de lluvia.